Vysokého učení technického v Brně, Fakulta výtvarných umění - Teoretická diplomová práce, 2004
Autor: MgA. Tomáš Hrůza, atelier VIDEO; Vedoucí práce: Mgr. Miloš Vojtěchovský
Anotace: V této práci popisuji můj subjektivní pohled na problematiku definice pojmů interaktivita a intermedialita v moderním (digitálním) umění skrze praktické ukázky a příklady aplikace, využití a vlastností vstupně/výstupních zařízení a modulárních realtime grafických programovacích prostředí ve vztahu "umělec systém dílo". Také se zde zajímám o vztahy mezi médii a možnosti jejich vzájemné transformace v média jiná, tedy intermedialitu.
Klíčová slova: interaktivní umění, grafická programovací prostředí, intermedialita
Související odkazy: 120 Years of Electronic Music, Artmuseum.net, Pioneers EyesWeb, Oxford Reference online, Profil-art.sk. PureData (PD)