4
Čvn
Stůl, Tomáš Hrůza, 2019, GHMP

Stůl 2

Responzivní zvuková instalace, inovovaná verze původní realizace interaktivní zvukové instalace Stůl z roku 2003. Projekt byl realizován pro výstavu Zvuky / Kódy / Obrazy – Akustický experiment ve vizuálním umění, GHMP. Vernisáž: 04. 06. 2019Trvání výstavy: 5. 6. 2019 – 13. 10. 2019GHMP, Dům U Kamenného zvonu, Staroměstské nám. 13, Praha 1Kurátorka: Jitka Hlaváčková, ve […]

4
Lis
Nad_Hla_Vou_2018

NAD HLA VOU

Realizace responzivní videoprojekce pro hudební projekt Víta Zouhara: NAD HLA VOU v rámci festivalu festivalu Opera Schrattenbach 2018. Animace byla promítána na 35 velkoformátových balónů (průměr 90 mm) zavěšených v prostoru. „Performance vznikla v rámci projektu Slyšet jinak, který si klade za velkorysý cíl změnu stávající koncepce výuky hudební výchovy ve prospěch kreativity a rozvoje individuálních vloh […]

19
Kvě
Brněnská muzejní noc 2007, Muteme, živá instalace, Tomáš Hrůza

Muteme

Brněnská muzejní noc 2007, prezentace labelu Muteme. Realizace audiovizuální instalace generované v reálném čase, obzaz reagující na zvuk.Pražákův palác, 19 kvĕten 2007, Brno Hudba: Michal Mariánek Obraz: Tomáš Hrůza Zvuková instalace: Aleš Černý Formát: přední projekce na rovnou projekční plochu, využito autorské aplikace pro generování vektorové grafiky v 3D prostoru reagující na zvukové vstupy. Odkazy: […]

Leinbrock Ideal

Intermediální zvuková instalace se ctyřmi mlýnky na kávu a elektroniku. Tato instalace v sobě kloubí nové technologie a staré nástroje všedního dne. Tento intermediální přesah je umocněn citlivě dramatickou zvukovou kompozicí, kterou lze na tyto mlýnky vytvořit. Celá instalace se skládá z mechanickoelektonické části ve formě elektrifikovaných mlýnků zapojených do koncentrátoru, který vysílá finální MIDI […]

6
Úno
The Cofee Scretch, interaktivní zvuková instalace, 2003, Tomáš Hrůza

The Koffe Scretch

Intermediální zvukový nástroj. Diplomová práce na FaVU VUT v Brně. Praktická demonstrace intermediálního procesu – transformace mechanického rotačního pohybu starého kávového mlýnku na obrazové a zvuové struktury. Pro realizaci tohoto procesu je použito upraveného starého kávového mlýnku a vlastního softwaru PD VideoSam 0.2f, ktrý slouží jako video sampler s funkcí obrazové RGB analýzy, jejíž výstupní […]

15
Říj
The Table, Fragment partitury 2

Stůl

Toto je má první interaktivní instalace s reálným objektem v reálném prostoru v reálném čase (před touto instalací jsem realizoval pouze interaktivní CD-Romy). Instalace je založena na akustickém snímání pohybu tužky po desce stolu a ultrazvukovém zařízení měřící vzdálenost ruky (držící tužku) od daného nulového bodu. Tato vzdálenost byla přímo úměrná hodnotám modulace vytvářené zvukové […]